Das kam überraschend, aber zum Auftakt der GTC 2026 hat Nvidia CEO Jensen Huang am Montag einen Blick in die Zukunft der Computer-Grafik geworfen, wie sie mit DLSS 5 Einzug halten wird: DLSS 5 soll bereits Ende 2026 das klassische Rendering, egal ob mit oder ohne Raytracing, mit Neural Rendering (Generative AI) verschmelzen. Seitdem "brennt das Internet", der Shitstorm ist riesig - und Jensen sagt: Spieler haben das falsch verstanden!
Keine Frage, dass Fabian und Jan diese Woche über DLSS 5, wie es präsentiert wurde, was es können soll und welche Reaktionen es hervorgerufen hat, sprechen. Da bleibt am Ende kaum noch Zeit im Detail auf die Technik der PC-Version von Crimson Desert einzugehen, doch im Schnelldurchgang werden die wesentlichen Erkenntnisse dem hörenden Publikum auch noch dargereicht - und das sind eine ganze Menge. Der ganze Stress in Episode #161 hat einen Hintergrund: Jan muss zum Zahnarzt. Aber nur zur Kontrolle. Und dabei blieb es auch. 8-) Viel Spaß beim Zuhören!