Zum Inhalt springen
Radio Logo
PodcastsBildungКак делают игры

Как делают игры

Mikhail Kuzmin & Alex Nichiporchik
Как делают игры
Neueste Episode

449 Episoden

  • Как делают игры

    449. Под капотом бэкенда Saber Interactive

    22.10.2026 | 1 Std. 51 Min.
    Мы общаемся о том, что остаётся за кулисами сетевых баталий и масштабных запусков. Честный технический разговор об архитектуре игровых бэкендов, превращении внутренних решений в глобальные платформы (вроде Hydra и PROS) и вызовах при релизе проектов уровня Space Marine 2 и World War Z. Как подружить инфраструктуру с разработчиками игр, выдержать миллионные нагрузки в релизный день, пережить факапы и поддерживать живые игры годами.

    Гости:

    — Константин Пескичев, Producer — Hydra Game Services, Saber Interactive

    — Дмитрий Бревдо, Head of Game Services, Saber Interactive

    — Екатерина Качалкова, Product Manager, Saber Interactive

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
  • Как делают игры

    448. DevGAMM в Сербии и обсуждение последних новостей

    15.10.2026 | 1 Std. 46 Min.
    Мы общаемся о том, как прошел DevGAMM 20260 в Сербии, цифры, последние новости индустрии разработки игр а также отвечаем на ваши вопросы.

    Гости:

    — Лерика Маллаева, Founder, DevGAMM

    — Мария Чирвоная, CEO, DevGAMM

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
  • Как делают игры

    447. Копаем глубже про разработку и издание Graveyard Keeper 2

    08.10.2026 | 1 Std. 40 Min.
    Мы говорим с разработчиками игры о том, как разрабатывали и издавался сиквел Graveyard Keeper, с какими трудностями столкнулась инди-команда при работе над масштабным продолжением и как устроен современный геймдев изнутри — от первых дизайн-документов до маркетинговой стратегии.

    Гости:

    — Никита Кулага, гейм дизайнер, продюсер, со-основатель и креативный директор Lazy Bear Games

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
  • Как делают игры

    446. Наш кормИИлец: Генерация кода и LLM ч.4

    01.10.2026 | 2 Std. 43 Min.
    Мы продолжаем общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр.

    Гости:

    — Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io).
  • Как делают игры

    445. История ReStory

    08.09.2026 | 1 Std. 56 Min.
    Мы поговорим про то, как разрабатывалась игра ReStory: Chill Electronics Repairs и что происходило на релизе. Наш гость расскажет в основном про разработку, а мы, как издатель, про маркетинг и релиз.

    Гости:

    — Евгений Кистерев, основатель, Mandragora. Ведущий подкаста ПИЛИМ, ТРЁМ

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
Weitere Bildung Podcasts
Über Как делают игры
Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
Podcast-Website

Höre Как делают игры, {ungeskriptet} - Der Meinungsfreiheit verpflichtet. und viele andere Podcasts aus aller Welt mit der radio.de-App

Hol dir die kostenlose radio.de App

  • Sender und Podcasts favorisieren
  • Streamen via Wifi oder Bluetooth
  • Unterstützt Carplay & Android Auto
  • viele weitere App Funktionen
Rechtliches
Social
v8.26.1 | © 2007-2026 radio.de GmbH
Built: 10/29/2026 - 4:51:10 PM