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Schattenläufer

Michael Grassl
Schattenläufer
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5 von 156
  • der Schattenläufer 32 - Balancing im Pseudorealismus von Shadowrun
    Shadowrun - where man meets machine (and magic) Die 6te Welt ist die fantastisch angereicherte Fortsetzung unserer Welt. Wir treffen unsere Autos, WiFi, Schusswaffen wieder, aber auch Drachen, Geister und Manablitze. Und irgendwie hat Shadowrun den Anspruch, unsere Realität ordentlich zu simulieren (was echt schon hart ist) und dann die Magie auch noch zu integrieren. Erfolgreich? Und ist das überhaupt sinnvoll? Oder gar nötig?
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    47:32
  • Shadowrun History: Großer Geistertanz, Gründung der NAN, Sonderrolle Seattle
    Wenig war prägender für das Setting und die Ästhetik der ersten und zweiten Edition von Shadowrun als die Native Americans und der große Geistertanz. Folgt mir heute in diese spannende Zeit, bis hin zur Sonderrolle Seattles, Emerald City, von Konzernen geliebt, von Flüchtlingen überrannt, von Salish umgeben. https://lordofthedices.de/?podcast=schattenlaeufer-shadowrun-history-18-09-2009-der-lone-eagle-vorfall https://lordofthedices.de/?podcast=der-schattenlaeufer-folge-5
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    22:50
  • Shadowrun History: Großer Geisterstadt, Gründung der NAN, Sonderrolle Seattle
    Wenig war prägender für das Setting und die Ästhetik der ersten und zweiten Edition von Shadowrun als die Native Americans und der große Geistertanz. Folgt mir heute in diese spannende Zeit, bis hin zur Sonderrolle Seattles, Emerald City, von Konzernen geliebt, von Flüchtlingen überrannt, von Salish umgeben.
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    22:50
  • Schattenläufer Theoriewerkstatt 02 - Heile, heile Segen!
    Finstere Verliese und grausame Drachen fordern ihren Tribut. Zerschunden kehren die Helden aus dem Tempel des elementaren Bösen zurück. Einen ihrer Mitstreiter tragen sie, denn laufen kann er nicht mehr. Doch übermorgen geht es mit frischen Kräften wieder los. Ein Vampir treibt sein Unwesen, also gilt es, sich von den Wunden zu erholen, in Heiltrank zu baden und ein paar Scrolls of Resurrection zu shoppen. Heile, heile Segen!
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    47:01
  • Shadowrun History: Ares - Konzerngeschichte
    Ares. Ikonische Knarren, neurotische CEOs, mysteriöse Machenschaften, megalomanische Weltraumprojekte... Folgt mir heute in einen Abschnitt ikonische Konzerngeschichte.
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    22:40

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Über Schattenläufer

ein deutscher Shadowrun-Podcast
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Generated: 6/22/2025 - 8:01:17 PM