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    Auf ein Bier #575: DLSS 5 – die KI-Schönheitskur für Spiele

    28.03.2026 | 1 Std. 55 Min.
    Liebe Freunde,

    die Gaming-Szene hat in den letzten Tagen mal wieder einen saftigen Shitstorm ausgetragen und der ist diesmal wahrlich wert, in einem Podcast ausführlich seziert zu werden. Grafikchip-Hersteller Nvidia hat uns nämlich Mitte März einen ersten Blick auf seine neue DLSS-5-Software gewährt, mit der PC-Spiele zukünftig noch viel schöner und realistischer werden sollen. Doch was ist das? Es folgte kein tosender Applaus und die erste Reihe ist auch nicht vor Begeisterung ohnmächtig geworden? Stattdessen bezeichnen Gamer die Software als „KI-Slop-Filter“? Und tagelang nehmen die DLSS-5-Memes kein Ende? Wow! Das Thema hat wahrlich einen Nerv getroffen.

    Heute dröseln wir die ganze Debatte samt der technischen Hintergründe mal in aller Ruhe auf. Obwohl… es wird durchaus hier und da etwas emotional und vielleicht sogar etwas zynisch. Und diesmal haben wir sogar extra die Webcams angemacht, wer also unsere ungeschönten Gesichter sehen will, kann diesen Podcast auch auf unserem YouTube-Kanal finden: https://www.youtube.com/@aufeinbier.

    Viel Spaß bei dieser Sendung!

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:05:36 - Ursprünge und wie die Technologie funktioniert
    01:07:42 - Zwei Zukunftsperspektiven und wie sich NVidias Wert entwickelt

    Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de

    https://youtube.com/@aufeinbier

    In dieser Folge zu hören: André Peschke, Sebastian Stange & Géraldine Hohmann
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    Runde #574: Nein, Clair Obscur ist kein Spiel für Faschos

    21.03.2026 | 1 Std. 50 Min.
    Vor wenigen Wochen machte ein französisches Video die Runde (Link unten), mit einer steilen These im Teaserbild: „Clair Obscur: Ein faschistisches Spiel?“. Klingt erstmal gewagt, aber das Video schlägt einen auf den ersten Blick interessanten Bogen von der französischen Kolonialgeschichte hin zu einer derzeitigen Instrumentalisierung des Spiels durch die französische Rechte. Im französischen Teil YouTubes wurde der Beitrag breit diskutiert und irgendwann schwappte der Video-Essay mit englischen Untertiteln dann sogar in den hiesigen Diskurs. Das Video macht dabei mit über einer Stunde Laufzeit und viel historischem Exkurs durchaus einen sorgfältig recherchierten und bedachten Eindruck. Und weil steile Thesen ja unser Ding sind (und zwei von euch uns sogar deswegen eine Email geschrieben haben), schauen wir in dieser Folge einmal, wo wir der Argumentation folgen können – und wo nicht.

    Das Video von ache könnt ihr euch hier ansehen: https://www.youtube.com/watch?v=Z8M8q80bTKg

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:09:12 - Lohnt sich eine postkoloniale Perspektive auf Expedition 33?
    00:38:08 - Das Problem vieler YouTube-Essays
    00:45:55 - Männlich dominierte Spielwelt und phallische Symbole
    01:17:18 - Wieviel Klarstellung es vom Entwickler braucht und normschöne Charaktere
    01:45:50 - Fazit

    In dieser Folge zu hören: Jochen Redinger, Janna Krone, Andre Peschke

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    Runde #573: Resident Evil Requiem

    14.03.2026 | 2 Std. 45 Min.
    Resident Evil Requiem (REquiem?) bekommt Traumwertungen. Ihr wisst, was das bedeutet: Nichts, solange wir es nicht offiziell bestätigt haben! Und das tun wir in einer besonders ausladenden Runde aus Géraldine, Andre, Dom und Stargast Björn Balg von Ink Ribbon Radio. Und wie sich herausstellt, sind die Meinungen zu diesem Thema erheblich stärker durchmischt, als man es vielleicht erwarten durfte.

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:06:22 - Vorabfazit, Charakterdesign, Einstieg
    00:41:39 - Grace' Part
    01:22:19 - Leons Part
    02:18:38 - Fazit
    02:22:16 - Spoilerteil

    In dieser Folge zu hören: Géraldine Hohmann, Dom Schott, Björn Balg, Andre Peschke

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    Weltherrschaft Live #1

    12.03.2026 | 1 Std. 28 Min.
    Weltherrschaft Live #1 by Gamespodcast.de
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    Runde #572: Das Dramatische Demo Derby

    07.03.2026 | 1 Std. 53 Min.
    Next-Fest-Zeit ist Demo-Zeit! Andre, Seb & JR sind ans Spielebuffet getreten und haben ordentlich was auf die Teller geschaufelt. Die Reise geht vom Testlauf in Bungies Hoffnungsträger „Marathon“ über das neue Spiel der Ex-Piranhas Björn & Jenny Pankratz („Cralon“) bis hin zum ersten rein KI-generierten Spiel „Codex Mortis“, fahrende, futternde Burgen in „Wanderburg“ und der großen Empfehlung der Demo-Saison: „The Eternal Life of Goldman“.

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:08:07 - Marathon
    00:36:50 - Cralon
    00:57:34 - Wanderburg
    01:06:45 - Codex Mortis
    01:30:10 - The Eternal Life of Goldman

    In dieser Folge zu hören: Sebastian Stange, Jochen Redinger, Andre Peschke

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Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? An Bier? Dann schauen Sie doch bitte mal hierher: “Auf ein Bier” ist zwar der zigtausendste Podcast über Computerspiele – aber der erste und einzige (und beste), in dem das Gespräch von einem Bier (oder sieben) unterstützt wird. Wem das nicht genügt, um Stammhörer zu werden, der kann seinen deutschen Pass beim Weg nach draußen an der Garderobe abgeben. Für die wird übrigens keine Haftung übernommen. Die drei Menschen, die da über Spiele reden, sind Andre Peschke (ehemals Krawall.de, GameStar), Jochen Gebauer (ehemals GameStar-Chefredakteur Print) und Sebastian Stange (ebenfalls ehemals GameStar... man erkennt ein Muster). Zusammen haben sie circa 40 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche. Jochen muss man sich als distinguierten, belesenen, gutaussehenden (Anm. d. Red.), aber desillusionierten zynischen Print-Journalisten vorstellen. Und Andre … Andre stellt man sich besser gar nicht vor. Wer es trotzdem nicht lassen kann (für unbeaufsichtige Selbstversuche wird übrigens noch weniger Haftung übernommen als für die Garderobe), denke sich einfach ein Glas, das gleichzeitig halb leer und halb voll ist, und haue sich anschließend einen stumpfen Gegenstand auf den Kopf.
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