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Benjamin Horlitz & Björn Balg
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  • #126 - Metroid Prime 2: Echoes (The Perfect Shadow)
    Nur zwei Jahre nach dem ersten Teil hat Retro Studios mit Metroid Prime 2: Echoes eine Fortsetzung auf Nintendos Würfel gezaubert, welche bis heute heiß Diskutiert wird.Für manche ist es der Beste Teil der ganzen Reihe, für andere ein mehr als nur unzugänglicher Titel dessen Neuerungen nicht zündeten.Wir bringen heute Licht ins Dunkle und klären endgültig ob Echoes nur ein dunkles Abziehbild von Prime 1 ist oder zu unrecht verkannt wird.Gemeinsam mit Ziad (HitstopFM) wühlen wir uns bis ins letzte Spielmechanische Detail und sorgen für Durchblick.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
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    2:28:56
  • #125 - Metroid Prime (The Impossible Bounty)
    Herzlich willkommen zum MONTH of METROID PRIME, unserem persönlichen Hypetrain welchen wir selbst ganz vorne, in der ersten Reihe, bestiegen haben.Wir starten unsere wöchentliche Reise mit dem ersten Teil, Metroid Prime, von 2002 welcher auf dem GameCube komplett neue Maßstäbe setzen sollte und die bewährte Metriodvania Formel erfolgreich in 3D etablierte.Warum der Titel bis heute nichts von seiner Atmosphäre, Charme und Genialität verloren hat erläutern wir euch in dieser ersten Folge unserer Retrospektive!Für die Besprechung von Retro Studios ersten Meilenstein haben wir uns den fabelhaften Andy (Spielwelten) mit ins Raumschiff geholt.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
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    1:58:49
  • #124 - Dying Light: The Beast (Crane Unleashed)
    Dying Light: The Beast ist fast schon sowas wie eine positive Anomalie im AAA Gaming-Bereich.Eine Reihe in der es hauptsächlich darum geht Zombies mit Parkour-Moves und Dropkicks vom Dach zu treten, darf nach 10 Jahren einen neuen Teil auftischen, der Inhaltlich und Spielmechanisch das beste aus allen Vorgängern aufgreift und zu einem beinah perfekten Sequel zusammenführt.Wir sind wieder in der Haut von Kyle Crane aka. Chris Redfield in angepisst, und schnetzeln uns wütender den Jäh durch hunderte untote gestalten auf dem Weg zur wundervoll stumpfen Spielpass-Krone.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
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    1:37:17
  • #123 - Little Nightmares 3 (Kleiner Fortsetzungswahn)
    Little Nightmares 3 ist ein kurioser Titel da der ursprüngliche Entwickler Tarsier Studios nicht mehr an der Marke arbeitet und stattdessen eigene Wege geht.Das Heft greift stattdessen Super Massive Games auf und bastelt auf dem stabilen Gründgerüst eine echte Co-op Erfahrung im gleichnamigen Universum.Ob der Titel an die Grandiose Atmosphäre der ersten beiden Teile anknüpfen kann oder fulminant an die Wand fährt hört ihr in dieser Folge.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
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    57:21
  • #122 - No, I'm not a Human (Let the Wrong One in)
    Mit No, I'm not a Human erwartet uns eines der esoterischsten Horrorspiele des Jahres welches uns ganz klar ,zwischen Künstlerischem Anspruch und Nihilistischen Zukunftsaussichten, eine Interpretation abringen möchte.In einer Welt in der die Sonne so heiß wird das sich alle Menschen Tagsüber in den Wohnungen verstecken müssen und des Nachts sogenannte "Besucher" mordend um die Häuser ziehen, tarnt sich nicht nur das Spiel selbst als heimliche Visual-Novel, sondern auch als eines der interessantesten Horrorspiel des Jahres.Gemeinsam mit Dauergast Sina haben wir die Tür geöffnet und waren uns nie sicher was als nächstes passieren wird.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
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    1:32:11

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1996 wurden erstmalig Speicherstände über die Tastatur einer Schreibmaschine, in Resident Evil geschrieben, und seit diesem Tag sind Benny & Björn schockverliebt in Horrorspiele. Begleitet die beiden auf einer wohligen Reise des Schreckens durch das beste Genre der Videospiel-Landschaft.
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