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    #583 - Zeitlos (2) | Die ersten Spieleautoren: Wie Hoffmann, Randolph und Sackson die Brettspielwelt veränderten

    16.04.2026 | 1 Std. 19 Min.
    Wer waren die Menschen, die das Brettspiel von einem anonymen Spielzeug zu einem anerkannten Kulturgut machten? In dieser fast 80-minütigen Episode tauchen Daniel Krause und der Branchenexperte Peter Neugebauer tief in die Jahrzehnte ein, in denen alles begann.

    Im Fokus stehen drei legendäre Autoren, die den Weg für die heutige Szene ebneten: Rudi Hoffmann, Alex Randolph und Sid Sackson. Zu einer Zeit, als die Namen der Erfinder auf den Spielepackungen noch völlig unüblich waren, erkämpften sich diese drei Pioniere ihren Platz als Urheber oder professionalisierten die Branche mit ihrem Selbstverständnis Autoren zu sein. Erfahren Sie, wie der kreative Designer Rudi Hoffmann, der Visionär Alex Randolph und der einflussreiche Sid Sackson die Grundlagen für das moderne Autorenspiel legten.

    Peter Neugebauer berichtet als echter Zeitzeuge von den Anfängen in den 70er und 80er Jahren und gibt exklusive Einblicke in die Geschichte hinter den Klassikern. Ein Muss für jeden, der wissen will, auf wessen Schultern die heutigen Spiele-Giganten stehen!

    Hat Ihnen die Folge gefallen? Dann unterstützen Sie uns: Geben Sie uns einen Daumen hoch, bewerten Sie den Podcast und empfehlen Sie uns weiter, damit die Geschichte der Brettspiele lebendig bleibt!
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    #582 Talk (154) | Spielatus – Brettspielrunden neu organisiert!

    12.04.2026 | 36 Min.
    In dieser Episode habe ich Pascal, den Entwickler der innovativen App Spielatus, eingeladen. Diese App zielt darauf ab, Brettspielrunden effizient und benutzerfreundlich zu organisieren.

    Pascal erzählt von seiner Begeisterung für Brettspiele, die er seit 15 Jahren lebt. Obwohl er beruflich aus dem Controlling kommt, hat ihn die digitale Welt dazu inspiriert, ein Tool zu entwickeln, das den Bedürfnissen der Brettspielgemeinschaft gerecht wird. Die App Spielatus ist nach dem berühmten Berg Pilatus in der Nähe seiner Heimat Luzern benannt und bietet eine Plattform, um Spielrunden einfach zu erstellen und zu organisieren.
    Ein zentrales Merkmal der App ist die Möglichkeit, verschiedene Gruppen zu verwalten und Spielrunden in diesen Gruppen zu veröffentlichen. Pascal erklärt, dass er die App aus Eigenbedarf entwickelt hat, als er feststellte, dass die Organisation von komplexeren Spielen häufig recht umständlich war.

    Die App ermöglicht es den Nutzern, eine Runde zu planen und Teilnehmer über Push-Benachrichtigungen zu informieren, was die Koordination erheblich erleichtert.

    Wir sprechen auch über die Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit der App, die in allen gängigen App-Stores erhältlich ist und heruntergeladen werden kann. Der Einstieg erfolgt über die Erstellung oder den Beitritt zu einer Gruppe. Darüber hinaus ermöglicht die App das Abstimmen über verschiedene Termine für eine Runde, was besonders hilfreich ist, um das passende Datum für alle Teilnehmer zu finden.
    Pascal betont, dass die App keine Werbung enthält und die gesammelten Daten sicher und privat bleiben. Ein weiteres spannendes Feature ist die Integration der App mit BoardGameGeek, einer bekannten Plattform in der Brettspiel-Community. Diese Integration ermöglicht es Nutzern, ihre Spielesammlungen einzufügen und zu sehen, welche Spiele in den Gruppen verfügbar sind.

    Pascal beschreibt die Herausforderungen und automatisierten Prozesse bei der Implementierung dieser Funktion und teilt seine Überlegungen zur Einbindung von weiteren Erweiterungen, um die Nutzererfahrung zu optimieren. Pascal erzählt von den Entwicklungsphasen der App, die insgesamt etwa sechs Monate in Anspruch genommen hat. Dabei kam moderne Technologie zum Einsatz, einschließlich KI-gestützter Programmierung, um den Entwicklungsprozess zu unterstützen. Obwohl Pascal kein traditioneller Programmierer ist, hat er viel Zeit investiert und über 300 Stunden darauf verwendet, die App funktionsfähig zu machen.

    All das geschieht im Rahmen eines Solo-Projekts, das er aus persönlichem Interesse und später als Beitrag zur Brettspiel-Community gestartet hat. Dabei gibt er an, dass die App kostenlos und werbefrei bleibt, um möglichst vielen Nutzern den Zugang zu ermöglichen. Zukünftige Updates sind ebenfalls in Planung, wobei er auf das Feedback der Community eingehen möchte.

    Abschließend spricht Pascal über seine Vision für die App und wie sich Spielatus in der Brettspielwelt positionieren soll. Er möchte, dass sie ergänzend zu bestehenden Tools sein soll und weiterhin von den Anregungen der Nutzer geprägt wird. Das Engagement für die Community zählt für ihn und er ermutigt die Zuhörer, ihre Ideen und Wünsche direkt zu teilen, um die App weiter zu verbessern.
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    #581 - BSN Team (114) | Hate im Netz, Spaß am Tisch – Unsere aktuellen Spieleindrücke

    09.04.2026 | 1 Std. 23 Min.
    Zu Beginn der Folge diskutieren Dennis, Toby und Sven über das immer wieder auftauchende Phänomen des Review-Bombing auf Boardgamegeek. Aktueller Anlass ist der Artikel, der auf unserer Webseite Brettspiel-news.de veröffentlicht wurde. Dazu ziehen wir verschiedene Spiele der Vergangenheit heran, die davon betroffen wurden und überlegen, warum die User der Plattform sich so verhalten.
    Im Anschluss reden wir über unsere kürzlich gespielten Partien. Dennis war auf einem Brettspieltreffen und hat sich vor allem Kooperativ bewegt. "KuZOOkA" und "Fish n' Flip" kamen bei ihm auf den Tisch, beide Spiele für Toby und mich eher unbekannt, aber interessant. Toby redet über die beiden Spiele "Cozy Stickerville" und "Toriki", die er beide mit seiner Tochter erkundet und durchgespielt hatte. Später spricht er noch über die Neuheit "Mistborn", einem Deckbauspiel, welches das Thema der gleichnamigen Romanreihe aufnimmt und nach seiner Meinung sehr gut umgesetzt wurde.
    Ich selbst halte mich in dieser Folge etwas zurück und stelle ebenfalls nur zwei Spiele vor. Zum einen rede ich über "Minigolf Designer", welches bei uns schön öfter auf dem Tisch lag und mich und meine Tochter sehr begeistert. Zum anderen stelle ich das schon recht alte Spiel "K2" vor, das ebenfalls immer wieder auf meinem Tisch zu finden ist.
    Insgesamt eine sehr gemischte Folge mit vielen tollen Spielen.
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    #580 Pile of Shame (27) | Vom Staub befreit: Magische Schätze aus dem Kallax-Regal!

    02.04.2026 | 39 Min.
    Das Kallax platzt aus allen Nähten, aber was steckt eigentlich in der hintersten Reihe? In dieser Folge von Pile of Shame räumen wir auf! Zusammen mit euch werfen wir einen Blick auf die Spiele, die viel zu lange ignoriert wurden.

    Die Highlights dieser Folge:
    Viking Seesaw: Daniel präsentiert ein seltenes Geschicklichkeits-Juwel von Reiner Knizia – direkt aus dem Wikinger-Kippboot.
    Russian Railroads: Dennis hat den Klassiker nach 5 Jahren Wartezeit endlich auf den Tisch gebracht. Lohnt sich der Hype um die Schienen-Strategie?
    Farms Race: Stefan sorgt für Lacher mit mutierten Tieren, die Jagd auf Menschen machen.
    Diese Episode ist eine Liebeserklärung an das Hobby und ein Weckruf an alle „Regalleichen“. Staubt eure Spiele ab – es wird Zeit zu zocken!
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    #579 - BSN Team (113) | Werden wir beeinflusst oder beeinflussen wir andere?

    26.03.2026 | 1 Std. 21 Min.
    Hast du dich schon mal gefragt, warum eigentlich genau diese Spiele in deinem Regal stehen? Sind es echte Herzensentscheidungen oder bist du (vielleicht unbewusst) Opfer eines geschickten Marketings geworden?

    In der neuen Folge #579 gehen Sven, René und Nils einer brisanten Frage auf den Grund: Sind wir Influencer – oder werden wir selbst am laufenden Band beeinflusst? Das Team blickt tief in den Spiegel der Brettspiel-Bubble und stellt fest: Wir sind manipulierbarer, als wir dachten!

    Passend dazu gibt es eine bunte Mischung aus Spieleindrücken: Von düsteren Kampagnen-Anfängen in Arkham Horror über physikalische Begeisterung bei Marie Curie und Newton bis hin zu einem regelbrechenden 4-Spiele-Marathon von Sven.

    Hör rein und finde heraus, ob du nach dieser Folge auch direkt den „Kaufen“-Button drücken willst! 🎧🛒

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Über Brettspiel-News.de Podcast

Brettspiel-News.de ist ein Online-Magazin rund um das Thema analoge Spiele. Hier werden Brettspiele, Kartenspiele und digitale Umsetzungen vorgestellt. In unserem Podcast führen wir Interviews mit Verlagen, Autor:innen und anderen Personen aus der Brettspiel-Branche, besprechen einzelne Spiele und diskutieren im Team, zu zweit oder allein über alles rund um analoge Spiele.
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