Zum Inhalt springen
Radio Logo
PodcastsFreizeitBrettspiel-News.de Podcast

Brettspiel-News.de Podcast

Brettspiel-News.de
Brettspiel-News.de Podcast
Neueste Episode

624 Episoden

  • Brettspiel-News.de Podcast

    #622 Talk (164) | Michael Menzel zu Batman und KI-Grafiken

    29.10.2026 | 16 Min.
    Michael Menzel spricht über die Veröffentlichung seines neuen Batman-Brettspiels bei Kosmos. Auf der Messe erlebte er, dass viele Besucher das Spiel ausprobierten und die Signierstunden gut besucht waren. Besonders freute ihn, direkt Rückmeldungen zu Batman sowie zu seinen früheren Spielen Andor und Robin Hood zu erhalten. Außerhalb von Messen bekomme er vor allem über das Andor-Forum Feedback.

    Die Entwicklung des Batman-Spiels dauerte von der ersten Idee bis zum fertigen Produkt ungefähr drei Jahre. Menzel erstellte zunächst einen Entwurf, der DC vorgestellt wurde; danach wurde das Projekt weiterentwickelt. Bei der Präsentation war er aufgeregt, weil viele Entscheidungen und viel Arbeit in das Spiel geflossen waren. Für ihn ist es besonders erfreulich, wenn Spieler am Tisch mitfiebern, Spaß haben und weiterspielen möchten.

    Zur Erzeugung von Spannung setzt das Spiel laut Menzel darauf, dass die Spieler selbst Zusammenhänge und Hinweise deuten. Manche Hinweise können dazu führen, dass sie zu viel hineininterpretieren. Die DC-Welt hilft dabei, Figuren und ihre Motive schnell erkennbar zu machen: Die Bösewichte, darunter der Joker und Mr. Freeze, seien so dargestellt, wie es zu ihren bekannten Eigenschaften passe.

    Bei der Gestaltung verwendet das Spiel hauptsächlich Grafiken von DC-Zeichnern. Den Spielplan von Gotham City illustrierte Menzel selbst, da er in dieser Form nicht vorlag und Hinweise darin versteckt werden mussten. Weil diese Hinweise von der konkreten Gestaltung abhängen, testete er das Spiel mit einer bereits weit fortgeschrittenen Version des Plans. Er sprach auch darüber, dass Illustrationen und Prototypen erneut geprüft werden müssen, damit Hinweise weder zu auffällig noch zu schwer erkennbar sind.

    Menzel beschrieb seine Haltung zu KI als ambivalent. Er nutzt sie selbst nicht für seine kreative Arbeit, weil er den Prozess des Suchens und Überwindens kreativer Schwierigkeiten wichtig findet. Zugleich sieht er kein Problem darin, wenn Menschen KI für eigene Projekte oder zum Experimentieren verwenden. Er plädierte dafür, das Thema nicht pauschal als richtig oder falsch zu behandeln und Informationen zur Nutzung offenzulegen.

    Zu künftigen Spielen wollte Menzel keine Einzelheiten nennen. Er sagte, er genieße es derzeit, professionell sowohl als Illustrator als auch mit Batman zu arbeiten.
  • Brettspiel-News.de Podcast

    #622 Event (60) | SPIEL Essen 2026 - Tag 3 - Samstag

    24.10.2026 | 44 Min.
    Am 3. Messetag sprechen wir über die Stimmung auf der Messe: Trotz Müdigkeit wirkte der Samstag in den Hallen und auf den Wegen entspannter als die vorherigen Tage. Das bessere Wetter brachte mehr Besucher in die Außenbereiche; auch der Verkehr zur Messe lief nach den ersten Tagen besser.
    Wir berichten von unserem Ersteindruck zu *Kingdom Come: Deliverance*, einem umfangreichen Sandbox-Spiel. Mit Quests, verschiedenen Tätigkeiten und frei erkundbaren Städten entstehen viele Möglichkeiten für eigene Geschichten. Das Spiel bietet viel Material, verlangt aber mehrere Stunden pro Partie und ist entsprechend eine große Investition.
    Von einer Händlerpräsentation stellen wir drei Titel vor: *Wonky Doodle* ist ein Zeichenspiel mit einem übergroßen, biegsamen Stift und wechselnden Herausforderungen. In *Ikebana* sammeln und kombinieren wir Karten, um Vorgaben für Blumengestecke zu erfüllen. *Hire or Fire* lässt uns Bewerbungsmappen mit Eigenschaften und Gehaltsforderungen zusammenstellen und anschließend für verschiedene Jobs bewerten.
    Als eines unserer Messe-Highlights beschreiben wir *Racktown*. In dem schnellen, interaktiven Spiel bewegen wir eine Gang durch verschiedene Orte, führen Aktionen aus und versuchen, Prestige zu sammeln oder die anderen Gruppen auszuschalten. Außerdem sprechen wir über *Gunsen: The Battle for Toshiranbo*, ein asymmetrisches Gebietskontrollspiel mit Kartenaktionen und Kämpfen. Der Ersteindruck fiel gemischt aus, unter anderem wegen der Abhängigkeit von der Kartenauslage und der vielen vor den Spielenden liegenden Karten.
    Wir stellen auch *Black Cat Files* vor, eine Reihe von Kriminalfällen mit paranormalen Elementen und einer begleitenden Online-Seite. Anschließend geht es um *Excursions*, einen Ableger von *Galactic Cruise*, bei dem ein Aktionsrondell, Raketen und Ausflüge im Mittelpunkt stehen. Das Spiel bietet viele Entscheidungen und Interaktion, wirkt aber zugänglicher als das Hauptspiel.
    Mit *Arktica* besprechen wir ein kartengetriebenes Engine-Building-Spiel rund um ein arktisches Ökosystem. Wir beschreiben das Aktionssystem mit Zahnrädern, das ungewöhnliche Material und den Preis der verschiedenen Ausgaben. Zum Schluss geht es um *Carpet Racer*: ein Rennspiel mit verdeckten Identitäten, bei dem wir versuchen, unser eigenes Auto zu erkennen und durch geschickte Züge nach vorn zu bringen. Uns gefielen die Aufmachung und das Thema, während das Spielgefühl teils zufällig wirkte.
    Zum Abschluss sprechen wir über Eindrücke von der Messe und erwähnen, dass wir am folgenden Tag keine Folge veröffentlichen.
  • Brettspiel-News.de Podcast

    #621 Event (59) | SPIEL Essen 2026 - Tag 2 - Freitag

    23.10.2026 | 55 Min.
    In dieser Folge berichten wir vom zweiten Messetag der SPIEL in Essen. Diesmal feiert unser BSN-Praktikant Basti seinen Einstand in BSN Podcasts.
    Basti schildert seine Eindrücke von seinem ersten Besuch der SPIEL. Außerdem erzählt er von seinem ersten Interview mit Carl de Visser, dem Designer von Endeavor: Die Tiefsee. Dabei ging es unter anderem um Spieldesign und die internationale Bedeutung des Spiel des Jahres.

    Wir sprechen gemeinsam über den heutigen Besucherandrang, Warteschlangen und ausverkaufte Spiele.

    Weiterhin sprechen wir über unsere Ersteindrücke zu: Greenwood (Feuerland Spiele), Chivalry (Prototyp, DLP Games), Microlonies (Fentasy Games), Fadenfroh (1 More Time Games), Buried Memories (Aporta Games), Bag of Bugs (Horrible Guild), Believe in Me (Please), Wolfsmond (Pegasus), Portus (Skellig Games) und die neue Feed the Kraken Erweiterung.

    Euer Feedback
    Ihr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.
  • Brettspiel-News.de Podcast

    #620 Event (58) | SPIEL Essen 2026 - Tag 1 - Donnerstag

    22.10.2026 | 41 Min.
    Die Sendung berichtet vom ersten Messetag (Donnerstag) der SPIEL in Essen. Zu Beginn schildern die Gesprächspartner die schwierige Anreise: Staus, gesperrte Zufahrten und volle Parkplätze erschwerten die Fahrt, außerdem fielen Züge aus und die Shuttlebusse vom weiter entfernten Parkplatz P10 benötigten teils rund 30 Minuten. Besucher sollten zusätzliche Zeit einplanen; wer später eintrifft, kann dafür oft ohne Warteschlange Einlass bekommen.
    Ein weiteres Thema sind ausverkaufte oder knapp verfügbare Spiele. Queen Alice war bereits am ersten Tag stark nachgefragt; auch Eternal Decks und Prag: Unseen hatten nur begrenzte Bestände. Bei "Queen Alice" gab es eine separate Kasse für Vorbestellungen. Die Gesprächspartner weisen darauf hin, dass die Nachfrage je nach Spiel unterschiedlich ausfällt und empfehlen, bei interessanten Titeln direkt am Stand nach der Verfügbarkeit zu fragen.
    Zu Wild West wird ein Worker-Placement-Spiel mit Monstern vorgestellt. Es bietet verschiedene Aktionsbereiche und Monsterfähigkeiten, ist jedoch wenig interaktiv und eher solitär. Tinctura lässt die Spielenden als Apotheker Medizin herstellen und Aktionen für den Tagesverlauf planen. Das Spiel gefiel thematisch, wirkte in der Partie zu viert aber kleinteilig und langwierig. Es wurden außerdem "The Mix" und Kilauea besprochen. Bei HABA war "The Mix" nur in kleiner Stückzahl erhältlich; Kilauea kombiniert das Sammeln von Holzfiguren mit Aktionen auf Schiff und Insel.
    Bei Mandu Games wurden "Blatthand", Shimoda Perry Road und The Clueless Club vorgestellt. Shimoda Perry Road, ein Spiel für zwei Personen, war bereits ausverkauft. Kingdom Crossing wurde als zugängliches Spiel mit Bibern, Inseln und Brücken beschrieben; eine Partie dauerte aufgrund eines Regelfehlers jedoch deutlich länger als vorgesehen.
    Ringyu, ein Spiel über Forstwirtschaft im feudalen Japan, überzeugte durch sein Ressourcenmanagement und die gleichzeitigen Spielzüge, erwies sich aber als erklärungsintensiv. Außerdem ging es um Tenpenny Parks in einer umfangreich ausgestatteten Sammleredition, Questline als Echtzeit-Kartenspiel sowie Syncrenite Foundation, in dem die Spielenden politische Krisen und verborgene Ziele verfolgen. Zum Schluss berichtete die Runde über Container, ein komplexes Wirtschaftsspiel, dessen Abläufe sich erst im Verlauf der Partie erschlossen.
  • Brettspiel-News.de Podcast

    #619 Event (57) | SPIEL Essen 2026 - Tag 0 + Neuheitenshow

    21.10.2026 | 35 Min.
    Es ist wieder soweit: Unser Team von Brettspiel-News.de berichtet direkt von der SPIEL 2026 in Essen und fasst die wichtigsten Infos aus der Pressekonferenz und der Neuheitenshow zusammen.

    Heute ist Tag 0 - und Jesper, Sven, Stephan und Toby podcasten direkt von unserem Stand in Halle 2A515.

    Wir sprechen über die zusätzliche Halle, die erwarteten Besucherzahlen und die Frage, wie sich der Andrang an den Eingängen wohl verteilen wird.

    Außerdem stellen wir weitere Programmpunkte der SPIEL vor: Vorträge auf der SPIEL-Stage, die neue Warhammer-40K-Lasertag-Arena, der Golden Demon Award und die TCG Awards, die erstmals stattfinden. Außerdem besprechen wir die Gewinner des diesjährigen Deutschen Spielepreises: Artengarten, Boss Fighters QR und Galactic Cruise sowie das Kinderspiel Toriki.

    Zu guter Letzt berichten wir natürlich auch von der Neuheitenshow mit mehr als 1.000 ausgestellten Spielen.

    Euer Feedback
    Ihr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.
Weitere Freizeit Podcasts
Über Brettspiel-News.de Podcast
Brettspiel-News.de ist ein Online-Magazin rund um das Thema analoge Spiele. Hier werden Brettspiele, Kartenspiele und digitale Umsetzungen vorgestellt. In unserem Podcast führen wir Interviews mit Verlagen, Autor:innen und anderen Personen aus der Brettspiel-Branche, besprechen einzelne Spiele und diskutieren im Team, zu zweit oder allein über alles rund um analoge Spiele.
Podcast-Website

Höre Brettspiel-News.de Podcast, Almost Daily und viele andere Podcasts aus aller Welt mit der radio.de-App

Hol dir die kostenlose radio.de App

  • Sender und Podcasts favorisieren
  • Streamen via Wifi oder Bluetooth
  • Unterstützt Carplay & Android Auto
  • viele weitere App Funktionen
Rechtliches
Social
v8.26.1 | © 2007-2026 radio.de GmbH
Built: 10/29/2026 - 4:51:10 PM