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    2025: Odyssee Accessibility – 4️⃣ Finale & Fazit

    30.12.2025 | 14 Min.

    In dieser Episode ziehen wir Bilanz.Episode 4 ist das Finale unserer Odyssee Accessibility.Nach realen Tests mit Alterssimulation, Screenreader-Nutzung, KI-gestützter Verbesserung von Barrieren und einem Usability-Test der NORA Warn-App fassen wir zusammen, was diese Reise gezeigt hat:wo digitale Produkte heute scheitern,was Barrieren im Alltag wirklich bedeutenund welche Muster sich über alle Tests hinweg erkennen lassen.Statt einzelner Use Cases geht es hier um das große Ganze:Welche Learnings bleiben?Was funktioniert – und was nicht?Und was bedeutet das konkret für UX, Design und Produktverantwortung?Barrierefreiheit endet nicht bei Richtlinien oder Features.Sie beginnt dort, wo echte Nutzung ernst genommen wird.Zum Abschluss unserer Odyssee sagen wir:Habt ein tolles Jahr 2026 – und danke fürs Zuhören, Mitdenken und Weiterdenken.

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    2025: Odyssee Accessibility – 3️⃣🅱️ Setze einen Notruf ab…. ohne Worte, ohne Stimme - Part 2

    11.12.2025 | 59 Min.

    In dieser Episode sprechen wir nicht über Barrierefreiheit – wir erleben sie aus erster Hand. Gemeinsam mit Host Thomas Immich, User-Researcherin Carla und dem gehörlosen Experten Henrik Müller analysieren wir ein reales Nutzungserlebnis:Eine taube Testperson versucht, über die NORA Warn-App einen Notruf abzusetzen.Statt theoretischer Diskussionen steht echtes Nutzererlebnis im Fokus: Carla begleitet die Testperson, während Thomas und Henrik live kommentieren, bewerten und zeigen, wie sich digitale Produkte aus der Perspektive einer gehörlosen Person tatsächlich anfühlen – und welche Barrieren in der App sichtbar werden. Barrierefreie UX ist mehr als nur Untertitel.Zwischen Warnung und Wirklichkeit ist die dritte Etappe unserer Odyssee Accessibility – realistisch, kritisch und lösungsorientiert.Also: Untertitel an – los geht’s!

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    2025: Odyssee Accessibility – 3️⃣🅰️ Setze einen Notruf ab…. ohne Worte, ohne Stimme

    10.10.2025 | 45 Min.

    In dieser Episode sprechen wir nicht über Barrierefreiheit – wir erleben sie aus erster Hand.Gemeinsam mit Host Thomas Immich, User-Researcherin Carla und dem gehörlosen Experten Henrik Müller analysieren wir ein reales Nutzungserlebnis:Eine taube Testperson versucht, über die NORA Warn-App einen Notruf abzusetzen.Statt theoretischer Diskussionen steht echtes Nutzererlebnis im Fokus:Carla begleitet die Testperson, während Thomas und Henrik live kommentieren, bewerten und zeigen, wie sich digitale Produkte aus der Perspektive einer gehörlosen Person tatsächlich anfühlen – und welche Barrieren in der App sichtbar werden.Barrierefreie UX ist mehr als nur Untertitel.Zwischen Warnung und Wirklichkeit ist die dritte Etappe unserer Odyssee Accessibility – realistisch, kritisch und lösungsorientiert.Also: Untertitel an – los geht’s!

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    2025: Odyssee Accessibility – 2️⃣🅱️ Barrierefreiheit-Upgrade per KI, so wird Booking.com zugänglicher

    25.6.2025 | 1 Std. 38 Min.

    In dieser Episode sprechen wir nicht nur über Barrierefreiheit – wir coden sie.UX-Experte und Host Thomas Immich knüpft an die Erkenntnisse aus der vorherigen Folge an: Eine geburtsblinde Testperson hatte große Schwierigkeiten, über booking.com ein Hotelzimmer zu buchen. Jetzt stellt sich die Frage – was lässt sich daran konkret verbessern?Zum ersten Mal testet Thomas sogenanntes Vibe Coding mit der Cursor IDE – und entwickelt ein KI-gestütztes Tool, das Hotelzimmerfotos automatisch analysiert und alternative Bildbeschreibungen (Alt-Tags) erzeugt. Diese richten sich gezielt an Personas mit unterschiedlichen Einschränkungen, basierend auf dem LeanScope AI Persona-Modell.Das Ziel: Barrierefreiheit nicht nur theoretisch denken, sondern mit Hilfe von KI praxisnah verbessern – genau dort, wo Nutzer*innen heute noch scheitern.Wer selbst testen will: Der vibe-gecodete Bild-Beschreibungs-Generator ist öffentlich zugänglich auf GitHub👉 ⁠github.com/thomasimmich/image-a11y-enhancer⁠

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    2025: Odyssee Accessibility – 2️⃣🅰️ Buche ein Hotel mit Booking.com... blind

    15.5.2025 | 1 Std. 36 Min.

    In dieser Episode sprechen wir nicht über Barrierefreiheit – wir erleben sie aus erster Hand.Gemeinsam mit UX-Experte Stefan Barac und Host Thomas Immich analysieren wir ein reales Nutzungserlebnis: Eine geburtsblinde Testperson versucht, über booking.com ein Hotel zu buchen – ausschließlich mithilfe des Screenreaders JAWS.Statt hypothetischer Szenarien steht hier echte Nutzung im Mittelpunkt. Die Testperson navigiert Schritt für Schritt durch die Anwendung, während Stefan und Thomas aus Expert*innensicht kommentieren, einordnen und aufzeigen, wie sich digitale Anwendungen aus auditiver Perspektive tatsächlich anfühlen – und welche Herausforderungen booking.com für blinde Menschen mit sich bringt.Barrierefreie UX geht über das Sichtbare hinaus und macht digitale Erlebnisse auch auditiv vollständig zugänglich.Zwischen Buchung und Barriere ist die zweite Etappe unserer Odyssee Accessibility – realitätsnah, kritisch, lösungsorientiert.Also: Screenreader an – los geht’s!

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Über UX Ping Pong

Willkommen bei UX Ping Pong, dem Podcast-Kanal, der die Welt der User Experience auf spielerische und professionelle Weise erkundet! Tauche ein in die spannenden Diskussionen zwischen dem UX-Pionier Thomas Immich und seinen Gästen, die sich spielerisch über UX-Themen austauschen und wertvolle Einblicke in die Gestaltung digitaler Erlebnisse teilen. Ob lustige Debatten im Outdoor Office, tiefgängige UX-Psychotherapie Sitzungen oder faszinierende Konversationen zwischen AI Bots – hier wird in Richtung Zukunft und Innovation geschielt und mit Feuereifer experimentiert.
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