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Insert Moin

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    Slay the Spire II im Test: Lohnt sich das Hit-Sequel schon im Early Access?

    26.05.2026 | 56 Min.
    Noch nie Slay the Spire Teil eins gespielt und trotzdem von Teil zwei gehooked: Stefan und Gloria begeben sich für euch in die wilde Welt des Roguelikes und teilen nicht nur ihren Spaß am Spiel, sondern auch Erinnerungen an skurrile Bossbegegnungen mit euch. Unlängst im Early Access erschienen, erlebt Slay the Spire 2 ein stetiges Auf und Ab der Bewertungen, wenn die Fangemeinde mit neuen Patches unzufrieden ist - unser dynamisches Duo hält dagegen und erklärt euch, wieso das Spiel schon jetzt das Ausprobieren wert ist.

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    Brunch: Steam Controller, Replaced und das Ende von Destiny 2

    23.05.2026 | 1 Std. 27 Min.
    Kleiner Spoiler: Im heutigen Brunch werden Controller geworfen. Was es damit auf sich hat? Vielleicht ist der neue Steam Controller schuld, den Michi dank der Insert-Moin-Community jetzt doch zeitig zum Release in den Händen halten kann. Seine Eindrücke und warum Basti sehr wahrscheinlich einen Bogen um die neue Steam-Peripherie machen wird, erklärt Michi im Cast. Basti hat stattdessen lieber endlich Replaced gespielt und hat Redebedarf. Manu war sehr beschäftigt mit der Spiel des Jahres-Wahl und hat sich deshalb primär mit Brettspielen beschäftigt, teilt aber auch ein paar Ersteindrücke zu Yoshi and the Mysterious Book und The Dark Pictures Anthology: Directive 8020. In den News geht es außerdem über das Ende von Destiny 2, Ubisofts tiefroten Finanzbericht und ein neues Herr-der-Ringe-Spiel des Kingdom-Come-Deliverance-Studios. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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    Motorslice: Mirror's Edge trifft auf Prince of Persia (2008) und den Manga "Blame!

    19.05.2026 | 55 Min.
    In der heutigen Folge tauchen Micha und Lara in Motorslice ein, ein Parkour‑Action‑Spiel des kleinen Indie-Teams Regular Studio, das sich ganz bewusst von Prince of Persia (2008) und Mirror’s Edge inspirieren lässt, ohne sich nur als Hommage zu verstehen. Die beiden sprechen über das Tempo der Bewegung, den Flow und die Art, wie Motorslice zwischen glatten Parkour‑Mechaniken und einer kantigen, industriellen Megastruktur balanciert, die sich teils an die riesigen Architekturen von Titeln wie Lorn’s Lure oder den Manga "Blame!" anlehnt. Dazu trägt vor allem der Soundtrack bei, der einen deutlichen PS1‑Demo-CD‑Vibe aufbaut: synthetische Pads, leicht verwaschene Texturen im Klang und eine Mischung aus Verträumtheit und Neugier.

    Micha und Lara widmen sich außerdem der Beziehung zwischen P und Orbie: P ist unsere Protagonistin, die springt, klettert und mit ihrer Kettensäge gegen Maschinen kämpft, während Orbie als schwebende Drohne zugleich die Spielkamera und die Gegenwart der Spieler*innen verkörpert. Orbie ist klar verliebt in P, was zu peinlichen, oft unangenehmen Dialogen führt - die Lara als problematische, aber teils groteske Komponente des Spiels beschreibt. Micha und Lara fragen sich, ob diese Dynamik als störender Werbegag, als unangenehmer Nebeneffekt oder als bewusst eingesetztes, ambivalentes Motiv gemeint ist, und wie sie die „Slice of Life“‑Momente zwischen den Parkour‑Sprints verändert.

    So oder so ist Motorslice einer der Geheimtipps des Jahres, der droht zwischen den vielen aktuellen Release unterzugehen. Nicht verpassen, Leute!
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    Brunch: Subnautica 2, The Sinking City 2 & Alabaster Dawn

    16.05.2026 | 1 Std. 25 Min.
    Im dieswöchigen Brunch rufen wir den Nintendo Boss of World aus und besprechen Nintendo aktuelle und kommende Strategie. Basti hat Alabaster Dawn und Micha The Sinking City 2 mitgebracht während Michi in Subnautica 2 abgetaucht ist. In den News bespricht das Trio kommende Xbox-Controller, Capcom-Rekorde und die Relevanz von Nutzerrezension. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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    Forza Horizon 6 im Test: Macht Japan den Unterschied?

    14.05.2026 | 1 Std. 29 Min.
    Manu, Micha und Michi haben das digitale Japan in Forza Horizon 6 genossen. Nicht alles, was sie dort erlebt haben, hat sie restlos überzeugt und doch haben sie alle irgendwo ihren großen Spaß gefunden. Manu beim Sammeln, Micha beim Erkunden und Michi beim Aufsaugen der Atmosphäre in seinem Simulations-Rig.

    Dennoch ist nicht von der Hand zu weisen, dass es sich die EntwicklerInnen von Playground Games auch etwas leicht gemacht haben und die bewährte Formel lieber feintunen, als zu revolutionieren. Ob das dem brillanten Setting gerecht wird, erfahrt ihr im Review-Cast.
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Über Insert Moin
Der abwechslungsreichste Spielepodcast der Welt. Wir sind Manuel Fritsch, Michael Cherdchupan, Anne Wernicke, Michael Wieczorek, Sebastian Tyzak, Gloria Manderfeld und Nina Kiel und wir produzieren den abwechslungsreichsten Spielepodcast der Welt. Insert Moin ist unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Seit 2010 sprechen wir mit stetig wechselnden Gästen über ihre Liebe zu Games, die Menschen hinter den Produkten und die Branche. Von AAA bis Indie, über Japan-Nischentitel hin zu Hidden Horror-Gems. Mit mehr als 3600 Folgen seit 2010 Erfahrung ist Insert Moin einer der dienstältesten und erfahrensten Spielepodcasts weltweit. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Generated: 5/28/2026 - 4:41:57 AM