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Insert Moin

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    Ocarina of Time Remake im Test: Eine (fast) perfekte Neuauflage

    11.11.2026 | 41 Min.
    Mit Spannung wurde das Remake zu einem der wohl besten Zelda-Spiele jemals erwartet. The Legend of Zelda: Ocarina of Time aus dem Jahre 1998 für den N64 wurde von Grund auf neu entwickelt und erscheint jetzt exklusiv mit kleinen Änderungen für Switch 2. Ob das große Erbe gekonnt in die Neuzeit gebracht wurde und ob es nur Neulinge oder auch Veteranen der Serie begeistert kann, das bespricht Manu heute mit unserem Gast Lukas Bohnau, auch bekannt als der Nintentokker und Redakteur von PC Games. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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    Stupid Never Dies: Als hätte Suda51 ein Roguelite gemacht

    09.11.2026 | 1 Std. 17 Min.
    Festhalten: Stellt euch vor, als Pop-Punk-Zombie lasst ihr euch eine Toilette runterspülen, um in Dungeons klassische Monster wie Werwölfe, Harpyien oder Dämonen zu beißen, um ein totes Mädchen zu retten, das nach der Apokalypse in einer Eiskammer erfroren ist. Oooooookay ... das ist seltsam. Aber längst nicht das Seltsamste, was ihr in Stupid Never Dies erleben werdet. Das Action-Roguelite ist so abgefahren, dass es aus dem Kopf von Suda51 stammen könnte.

    Im gemeinsamen Gespräch stellen Matze von IGN Deutschland und Micha schnell fest: Dieses Spiel ist wirklich nur für eine sehr schmale Zielgruppe geeignet. Aber die werden es lieben, denn die gesamte audiovisuelle Gestaltung, die irre animierten Menüs, die mit Herz und Seele gesprochenen, aber total absurden Charaktere - all das spricht die Sprache, die schon damals bei Lollipop Chainsaw gesprochen wurde. Dazu kommen aber auch Rollenbilder und Tropen, wo sich Micha und Matze nicht einig sind, ebenso wie die typischen Fallstricke von Roguelites.

    Aber eine Sache ist sicher: Verrückter, bunter, und auf seine krude Art lebensbejahend ist dieses Jahr kaum ein anderes Spiel!

    Die Review von Matze findet ihr natürlich auf IGN Deutschland:
    https://de.ign.com/stupid-never-dies/156593/stupid-never-dies-pop-punk-zombie-auf-toilettentauchgang
    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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    Brunch: Ocarina of Time, Minecraft der Film und Case Closed

    08.11.2026 | 1 Std. 33 Min.
    Im Brunch 3809 blicken Micha, Gloria und Manu erst kurz auf die Folgen 3807 (Silver Pines) und 3808 (Retrospektive Liminal) zurück, bevor sie ihre aktuellen Themen der Woche servieren: Micha widmet sich dem Minecraft-Film, Gloria löst Fälle in Case Solved und Manu zieht es in die nostalgische Welt von Ocarina of Time. Dazu natürlich die News und Ausblick auf nächste Woche. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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    Retrospektive: Liminal Spaces - was sehen wir in Poolrooms, Backrooms und Dreamcore?

    05.11.2026 | 2 Std. 31 Min.
    Liminal Spaces üben seit Jahren eine besondere Faszination aus: verlassene Flure, leere Malls, stillstehende Poollandschaften und Räume, die zugleich vertraut und völlig entleert wirken. Genau an dieser Schwelle zwischen Alltäglichem und Unheimlichem setzen Wolfram und Micha in ihrer Retrospektive an und sprechen darüber, warum diese Ästhetik so stark auf Kenopsia, Melancholie und das Gefühl des Dazwischenseins zielt. Von Backrooms-Ideen über Vaporwave bis hin zu den psychologischen und kulturellen Wurzeln hinter dem Phänomen.

    Dabei geht es nicht nur um Theorie, sondern auch um die Praxis: von minimalistischen Spielen wie Pools und The Exit 8 bis zu experimentelleren Ansätzen, die den Liminal-Space-Horror mit Mechaniken, Licht und Perspektive weiterdenken. Wolfram und Micha fragen sich, warum leere Orte oft unheimlicher sind als Monster, ob ein physisches Wesen den Schwellen-Horror eher zerstört oder bereichert und was es mit uns macht, wenn Räume plötzlich wirken, als hätten sie ihren Zweck vergessen.
    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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    Silver Pines: Horror-Metroidvania mit großartigem Gameplay, aber wenig Emotion

    02.11.2026 | 1 Std. 1 Min.
    In seiner Indie-Horror-Bubble hatte Micha zwar schon vorher von Silver Pines Wind bekommen, aber für den Mainstream ist dieses Spiel wie aus dem Nichts gekommen. Mit überschwänglichen Kritiken sogar! Für viele ist es DAS Horrorspiel des Jahres, mit bedrückender Atmosphäre, wirklich gutem Gameplay und einem unheimlichen Grafikstil. Die Ausgangslage ist auch spannend: Als Privatdetektiv Walker soll man sich in einer evakuierten Stadt auf die Suche nach einem vermissten Musiker machen. Schon die ersten Minuten wirken wie eine Kreuzung aus Alan Wake, Twin Peaks und Silent Hill.

    Da hatte auch Sebastian leuchtende Augen und schwärmte schon im Brunch von dem Überraschungshit. Doch ausgerechnet Horror-Connoisseur Micha ist skeptisch, denn für ihn möchte das Spiel auf der emotionalen Ebene gar nicht zünden. Oha? Das müssen die beiden natürlich diskutieren! Erfahrt im Cast, warum Silver Pines ein GOTY-Anwärter ist, und gleichzeitig irgendwie auch nicht.
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Über Insert Moin
Der abwechslungsreichste Spielepodcast der Welt. Wir sind Manuel Fritsch, Michael Cherdchupan, Anne Wernicke, Michael Wieczorek, Sebastian Tyzak, Gloria Manderfeld und Nina Kiel und wir produzieren den abwechslungsreichsten Spielepodcast der Welt. Insert Moin ist unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Seit 2010 sprechen wir mit stetig wechselnden Gästen über ihre Liebe zu Games, die Menschen hinter den Produkten und die Branche. Von AAA bis Indie, über Japan-Nischentitel hin zu Hidden Horror-Gems. Mit mehr als 3600 Folgen seit 2010 Erfahrung ist Insert Moin einer der dienstältesten und erfahrensten Spielepodcasts weltweit. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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