Der Juni war für die Spielebranche eine kleine Achterbahnfahrt: viele Shows, viele Ankündigungen, aber auch neue Zweifel an den großen Strategien der Branche.
In dieser neuen Savegame-Folge sprechen Johannes und Max über Xbox, die jüngsten Selbstkritik-Punkte aus der Führungsebene, mögliche Folgen für Studios, Game Pass, Exklusivität und die Frage, ob Microsoft seine Gaming-Marken überhaupt klar genug als Xbox-Marken positioniert.
Danach geht es um die Steam Machine von Valve. Der hohe Preis wirft eine größere Frage auf: Wird Gaming-Hardware in den kommenden Jahren grundsätzlich deutlich teurer – und was bedeutet das für PlayStation 6, eine neue Xbox oder künftige Nintendo-Hardware?
Zum Abschluss blicken wir auf den Showcase-Sommer: Nintendo Direct, State of Play, Xbox Showcase und Summer Game Fest. Außerdem diskutieren wir, ob sich bei den großen Shows wieder stärker ein Trend zu Singleplayer-Spielen zeigt.
Viel Spaß beim Hören!
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Kapitel
00:00:00 Begrüßung: Der Juni als Achterbahnfahrt der Games-Branche
00:02:16 Xbox im Reset: Strategie, Selbstkritik und interne Baustellen
00:15:24 Studios, Markenführung und die schwierige Xbox-Identität
00:46:06 Entlassungen, Kommunikation und Microsofts Rolle in der Branche
00:52:34 Steam Machine: Valves neuer Konsolen-Versuch und der Preisschock
01:06:13 Wird Gaming zu teuer? Hardwarepreise, Schmerzgrenzen und Zukunftsfragen
01:39:18 Summer Game Fest, Direct & Showcases: Spiele-Highlights und Branchentrends