83 Episoden
Mit Handtracking zu besseren Prothesen: Wie FLOAT Spielen und Datenspenden verbindet
17.09.2026 | 38 Min.Das studentische Team Mouseworks hat mit FLOAT ein Mixed-Reality-Spiel entwickelt, das Unterhaltung mit medizinischer Forschung verbindet: Während die Spieler kleinen Pookis helfen, ihre zerstörte Welt wieder zusammenzusetzen, können sie Handgestendaten für die Entwicklung bezahlbarer myoelektrischer Prothesen spenden. Dafür gab's in diesen Jahr den New Realities Award.
Im Gespräch erzählt Kevin Bruno von Mouseworks, wie FLOAT entstand, warum das Team auf Handtracking und Mixed Reality setzt und wie aus einem Hochschulprojekt ein mehrfach preisgekröntes Spiel wurde. Außerdem geht es um das Games-Studium in Neu-Ulm, die weiteren Mouseworks-Projekte MERCURY und CATENA – und die Frage, ob aus dem studentischen Team einmal ein eigenes Studio wird.- Wie können XR und KI Geschichten auf die Theaterbühne bringen, die sich bisher kaum erzählen ließen? Theatermacher Jost von Harleßem vom Duo F. Wiesel spricht in dieser Folge von New Realities über neue Technologien als ernst zu nehmende Mitspieler – und über die kommende Produktion „Die Geißel des Himmels“. Die Split-Reality-Experience nach Ursula K. Le Guin lässt zwei Publikumsgruppen denselben Theaterabend in unterschiedlichen Realitäten erleben und feiert im Februar 2027 am XRT des Staatstheaters Nürnberg Premiere.
- Mit dem richtigen Netzwerk an Partnern kann aus einer spannenden Idee ein fertiges Produkt werden. Das beweist die Entstehungsgeschichte des VR Röntgentrainers, der in Berufsschulen bei der Ausbildung von Zahnmedizinischen Fachangestellten eingesetzt werden kann. Wie das gelungen ist und was andere Schulen davon lernen können, erzählen in dieser Folge die Lehrerinnen Silke Ballach und Olga Ebert sowie der Software-Entwickler Quirin Münch.
Silke Ballach ist Schulleiterin der Berufsschule für Zahnmedizinische Fachangestellte in München, ihre Kollegin Olga Ebert ist dort unter anderem für den Unterricht zum Thema Röntgen verantwortlich. Als ein neuer Lehrplan mehr Praxisnähe im Unterricht verlangte, kamen sie – unterstützt unter anderem durch einen Besuch beim XR HUB Bavaria – auf die Idee, dafür auf VR zu setzen. Es fehlte nur noch die passende VR-Experience. Für die sorgten dann Quirin Münch, Geschäftsführer von QM Interactive und CAT PRODUCTION, und sein Team, gefördert vom FFF Bayern. Jetzt ist der VR Röntgentrainer erfolgreich im Einsatz – und das nicht nur in München, sondern an immer mehr Berufsschulen. Ein echtes Leuchtturmprojekt! XR im Mittelstand: Wie Unternehmen mit immersiven Technologien Mehrwert schaffen
12.06.2026 | 30 Min.Extended Reality schafft in Unternehmen schon heute echten Mehrwert: Mitarbeitende werden effizienter geschult, komplexe Prozesse visualisiert, Maschinen aus der Ferne gewartet oder Produkte immersiv vermarktet. Doch während große Unternehmen wie BMW oder Lufthansa XR bereits strategisch einsetzen, bleibt der Mittelstand oft zurückhaltend.
Warum ist das so? Welche Hürden gibt es – und warum lohnt es sich gerade jetzt, Berührungsängste abzubauen? Darüber sprechen wir mit Daniel Irmler, Head of Immersive Experiences, und Dr. Rebecca Hein, New Business Developerin bei MaibornWolff. Gemeinsam arbeiten sie daran, XR-Anwendungen stärker in den Mittelstand zu bringen und zeigen, wo Unternehmen heute konkret profitieren können.- What makes a shared XR experience truly meaningful? Belgian artist duo Robbert & Frank Frank & Robbert join us to talk about creating meaningful and shared experiences in XR. Starting from their immersive project Table Dialogues: „WOOD“, the conversation explores how art, performance, and storytelling can shape new forms of collective experience in extended reality.
The award-winning duo works across visual art, performance, film, installation, and theater. Their projects often invite people to slow down, look closer, and experience something together. In this conversation, they share what they have learned from creating immersive worlds that feel emotional, playful, and deeply human.What can XR creators learn from artists? How do you design experiences people remember? And why are shared moments often more powerful than solitary immersion? Let's finde out.
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Über New Realities: Der XR-Podcast
New Realities ist ein Podcast von 1E9 und dem XR HUB Bavaria, in dem wir neue Realitäten vorstellen – also Projekte, Ideen, Konzepte und Produkte in Virtual, Augmented und Mixed Reality. Oder kurz gesagt: in Extended Reality.
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