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  • Podcast Reload: S13E07 – Debate sobre análisis, Inscryption, The Good Life, Blade: The Edge of Darkness
    No teníamos muy claro si la noticia de la semana era el anuncio de God of War para PC o el retraso –¡ánimo, que podría haber sido mucho peor!– Elden Ring, pero al final nos hemos distraído sobre todo con el tráiler de la película de Uncharted. Volvemos con los debates, además, para comentar este artículo de The Washington Post (https://www.washingtonpost.com/video-games/2021/10/12/video-game-reviews-bad-system) sobre cómo se analizan los juegos. Y estos días hemos estado jugando a Blade: The Edge of Darkness, el clásico de Rebel Act que por fin llega a Steam y a The Good Life, un pequeño tropiezo de Swery. Sin embargo, lo más importante ahora mismo es recomendar Inscryption, la última genialidad de Daniel Mullins.
    10/25/2021
    2:48:19
  • Podcast Reload: S13E06 – Metroid Dread, Animal Crossing, DC FanDome, Kimetsu no Yaiba
    Lo de grabar unos días más tarde de lo habitual nos permite repasar la actualidad del fin de semana: vimos en DC FanDome otro par de vídeos de Suicide Squad: Kill the Justice League y Gotham Knights. Y el viernes hubo Animal Crossing Direct, ojo, que sirvió para presentar DLC y también para poner fecha y precio al muy comentado Paquete de Expansión para Nintendo Switch Online. Sin salir de la consola de Nintendo, hoy toca por fin hablar de Metroid Dread; más allá del cómo y del quién, el qué es que MercurySteam firma aquí una entrega redonda en la franquicia de Samus. Ah, y entra también Kimetsu no Yaiba, porque Nezuko es un sentimiento muy potente.
    10/19/2021
    1:52:45
  • Podcast Reload: S13E05 – Sora en Smash, FIFA, Far Cry 6, Festival de demos de Steam
    Ahí va otra semana repleta de emociones para mucha gente. Para Masahiro Sakurai y los fans de Kingdom Hearts, después de que se anunciara que Sora cerrará el plantel de luchadores de Super Smash Bros. Ultimate; también para cualquiera que tenga alguna relación con Twitch, después de que se hackeara y se filtrara un montón de información de todo tipo sobre la plataforma –además del dinero que ganan los streamers, claro, hay pistas sobre la tienda con la que Amazon podría competir con Steam; para Toshihiro Nagoshi, que se va de SEGA tras treinta años trabajando ahí; y para los empleados de Eidos Montréal, que a partir de ya mismo podrán contarnos si es posible desarrollar juegos triple A con semanas laborales de cuatro días. Y aunque dejamos Metroid Dread para la semana que viene, que acabamos de empezarlo, hablamos hoy de Far Cry 6 y de algunas demos que pudimos probar durante el último Festival de Steam.
    10/11/2021
    2:25:40
  • Podcast Reload: S13E04 – TGS 2021, Bluepoint, Nintendo Direct, The Artful Escape, Pelijuegos
    Semana movidita, al final, y no solo por el Tokyo Game Show 2021. Aunque sí llegó alguna noticia desde la feria japonesa, que ahí sigue, estos días se ha comentado sobre todo la compra de Bluepoint por parte de PlayStation y el desliz de Strauss Zelnick, el CEO de Take-Two, con esos posibles 30 millones de usuarios en Game Pass. ¡Pero es que además teníamos pendiente lo del Nintendo Direct! Hablamos un poco más de Bayonetta 3, porque mira que hay que ser hater para no querer hablar de Bayonetta 3, pero también comentamos qué tal se juega a Metroid Dread en una Switch (modelo OLED). Además, entra también hoy un análisis de The Artful Escape y aprovechamos el lanzamiento de dos títulos japoneses con mucha cinemática –Death Stranding: Director's Cut y Lost Judgement– para hablar de pelijuegos.
    10/4/2021
    2:14:22
  • Podcast Reload: S13E03 – Kena: Bridge of Spirits, Toem, Bonefire Peaks, Trigger Warning
    Aunque grabamos el programa de esta semana antes de que se emitiera el Nintendo Direct, logramos controlar los nervios y la emoción para hablar de otras cosas –sí comentamos lo de Bayonetta 3 en la Recarga Activa del viernes y, qué narices, tocará insistir igualmente en el próximo Reload. El debate de esta semana es sobre los avisos de contenido –o los trigger warning, en inglés, que suena como si fuera la cosa más seria– y la polémica sobre cómo se puede (o no) proteger la sensibilidad del jugador sin joder el impacto que buscan causar escenas o situaciones especialmente duras. También repasamos, como siempre, algunos de los lanzamientos que hemos estado probando estos últimos siete días: Bonfire Peaks, un juego sobre levantar y mover cajas que no está escrito y dirigido por Hideo Kojima; Toem, otro magnífico representante del club del paseíto; y Kena: Bridge of Spirits, que al final no tenía nada que esconder aparte de un mundo precioso y una aventura con bastante empaque.
    9/27/2021
    2:29:15

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