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- Nintendo wollte ein CD-Laufwerk für das Super Nintendo, aus dem Deal mit Sony wurde die PlayStation, und Philips bekam Nintendo-Figuren für ein paar der seltsamsten Zelda-Spiele aller Zeiten. Im zweiten Teil der Zelda-Reihe graben Gordon und Tobi den Bodensatz der Serie aus: Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon und Zelda's Adventure für das Philips CD-i. Überanimierte Cutscenes, Löffel-Controller und ein Urteil, auf das sich beide einigen können: Scheiße, aber lustig. Danach geht es zum Gipfel: Ocarina of Time, für Tobi das beste 3D-Zelda, und Majora's Mask, das beide an ihre Nerven bringt. Drei Tage, ein Mond, Masken statt Items, dazu Anekdoten über durchgespielte Savegames, den Spieleberater, ein Schwert, das niemand freiwillig sucht, und einen Staubsauger-Roboter, der mitredet. Zum Schluss klären die beiden, wie ihr Ocarina und Majora's Mask heute am besten spielt, von den 3DS-Remakes bis zum PC-Port der Decompilation. Vorher gibt es einen Tesla, der an der Decke fährt, einen PS5-Emulator-Streit, Satellaview-Kuriositäten und eine Recomp-Datenbank, die niemand mehr überblickt. Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/the-legend-of-zelda-ocarina-majoras-mask-teil-2/
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Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. - Gears of War E-Day ist für Gordon mit großem Abstand das beste Spiel des Jahres. Tobi hat im Netz ganz andere Stimmen gehört und bleibt skeptisch. Warum Gordon so begeistert ist, was Autos ohne Fahrfunktion damit zu tun haben und warum das Spiel beim ersten Start 15 Minuten lang Shader kompiliert, hört ihr in dieser Folge. Dazu kommt eine These über Sony, die nicht jedem Fan gefallen wird: Beim PS5-Jailbreak wundert sich Gordon außerdem über ein Laufwerk, das Blu-rays liest, aber keine CDs. Für die Xbox 360 gibt es einen neuen Softmod, bei dem niemand mehr löten muss. Der Evercade Nexus ist für Tobi ein Generationsupdate und für Gordon ein China-Handheld für 200 Euro. Außerdem geht es um Playdate Season 3 mit Gloomgate und Soggy Froggy, um Warhammer Survivors und How to Destroy a City. Und um die Frage, warum Tobi Gyros zu fettig findet. Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-42/
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Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. - Der PS5 Jailbreak ist da, und Gordon fragt: Was hat Sony uns eigentlich jahrelang erzählt? Dazu die große Streitfrage der Woche: Machen KI-Recomps jede Konsole abwärtskompatibel, oder ist vibe-gecodeter Emulator-Code der digitale Asbest von morgen? Tobi und Gordon sind nicht einer Meinung.
Außerdem: Halo mit 64 Spielern, Gordons Vier-Xbox-Setup, warum Third-Party-Controller aufholen, und ob Gordon seinen Steam Controller kauft.
Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-41/
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Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. - Ein Junge, eine Höhle, Fledermäuse – klingt nach Batman, ist aber die Ursprungsidee zu The Legend of Zelda. Gordon und Tobi starten ihre große Zelda-Reihe mit den Anfängen und merken dabei: Trotz fast identischer Kindheit sind sie sich bei A Link to the Past und Link's Awakening alles andere als einig. Dazu: eine verpasste Musiklizenz, ein teures Diskettensystem, eine 90er-Jahre-Hotline-Anekdote und die Frage, warum der Wasserdungeon seit 1986 Tradition-mäßig scheiße ist. Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/the-legend-of-zelda-die-anfaenge-teil-1/
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Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. - Sony soll Entwickler gefragt haben, wie sie eigentlich zur Disc-losen Zukunft stehen. Rockstar verkauft angeblich eine GTA-6-Collector's-Edition für rund 400 Geld. Ohne Spiel. Und Pokémon Snap läuft plötzlich in VR.
Ganz normale Newswoche also.
Gordon und Tobi sprechen über Sonys Disk-Gerüchte, VR für ein N64-Fotospiel, ein verschollenes Kirby-Projekt fürs Super Nintendo, Microsofts Werbe-Patente mit KI-Unterstützung und die Frage, warum die Retro-Szene aktuell oft spannender wirkt als die großen Publisher.
Außerdem geht es um digitale Archäologie, Tim Schafers Blick auf die Entlassungswellen der Branche, Collectors Editions voller Staubfänger und natürlich wieder um Recompilationen, den Quiver Launcher und jede Menge alten Kram, der erstaunlich lebendig wirkt.
Manchmal fühlt sich die Zukunft der Spielebranche an, als würde sie aus Versehen in den Rückspiegel schauen.
Viel Spaß mit den Videogamecast News aus KW 40!
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Über Videogamecast - Dein Podcast für Retro Gaming und Videospielreihen
Zwei gelernte Game Designer, ein Mikrofon und null Filter – seit 2009. Gordon und Tobi zocken sich durch komplette Spielereihen, von der allerersten Pixelkotze auf dem Atari bis zum neuesten AAA-Blockbuster. Alle zwei Wochen ehrliche Meinungen, unnützes Nerdwissen und Anekdoten aus der Spieleentwicklung. Dazu jede Woche die wichtigsten Gaming-News mit der gewohnten Portion Kopfschütteln. Angefangen haben wir 2009 mit einer verlorenen ersten Staffel, die heute keiner mehr finden kann. Seit 2018 sind wir zurück – und diesmal bleiben wir. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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