240 Episoden
- Epic hat den Launcher neu geschrieben, und zwar mit KI. Offiziell heißt das Vibe Coding, und neu ist vor allem der Warenkorb. Gordon wettet, dass es das Ding in einem Jahr nicht mehr gibt. Tobi findet, es sieht aus wie der alte Launcher, nur mit Warenkorb.
Außerdem in dieser Folge: Auf der gejailbreakten PS5 starten jetzt originale PS2-Discs. Was das über Sonys Aussage zur Abwärtskompatibilität sagt, hört ihr von Gordon. Nintendo entschuldigt sich dafür, die Nachfrage nach der Zelda-Jubiläumsedition unterschätzt zu haben. Dazu erzählt Tobi von dem schönsten Fan-Event, das er je gesehen hat. Dann geht es um Xodus Nexus, das Game-Pass-Spiele unter Linux startet, und um Switch-Spiele, die als recompilierte Programme auf dem Mac laufen.
Im Studio: Gordon wird auf Arbeit jetzt als Raser gehandelt, Tobi bestellt Süßigkeiten mit essbarem Gehirn, und zu Halloween wird der Ghostbuster wieder ausgepackt.
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Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. - Nintendo wollte ein CD-Laufwerk für das Super Nintendo, aus dem Deal mit Sony wurde die PlayStation, und Philips bekam Nintendo-Figuren für ein paar der seltsamsten Zelda-Spiele aller Zeiten. Im zweiten Teil der Zelda-Reihe graben Gordon und Tobi den Bodensatz der Serie aus: Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon und Zelda's Adventure für das Philips CD-i. Überanimierte Cutscenes, Löffel-Controller und ein Urteil, auf das sich beide einigen können: Scheiße, aber lustig. Danach geht es zum Gipfel: Ocarina of Time, für Tobi das beste 3D-Zelda, und Majora's Mask, das beide an ihre Nerven bringt. Drei Tage, ein Mond, Masken statt Items, dazu Anekdoten über durchgespielte Savegames, den Spieleberater, ein Schwert, das niemand freiwillig sucht, und einen Staubsauger-Roboter, der mitredet. Zum Schluss klären die beiden, wie ihr Ocarina und Majora's Mask heute am besten spielt, von den 3DS-Remakes bis zum PC-Port der Decompilation. Vorher gibt es einen Tesla, der an der Decke fährt, einen PS5-Emulator-Streit, Satellaview-Kuriositäten und eine Recomp-Datenbank, die niemand mehr überblickt. Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/the-legend-of-zelda-ocarina-majoras-mask-teil-2/
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Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. - Gears of War E-Day ist für Gordon mit großem Abstand das beste Spiel des Jahres. Tobi hat im Netz ganz andere Stimmen gehört und bleibt skeptisch. Warum Gordon so begeistert ist, was Autos ohne Fahrfunktion damit zu tun haben und warum das Spiel beim ersten Start 15 Minuten lang Shader kompiliert, hört ihr in dieser Folge. Dazu kommt eine These über Sony, die nicht jedem Fan gefallen wird: Beim PS5-Jailbreak wundert sich Gordon außerdem über ein Laufwerk, das Blu-rays liest, aber keine CDs. Für die Xbox 360 gibt es einen neuen Softmod, bei dem niemand mehr löten muss. Der Evercade Nexus ist für Tobi ein Generationsupdate und für Gordon ein China-Handheld für 200 Euro. Außerdem geht es um Playdate Season 3 mit Gloomgate und Soggy Froggy, um Warhammer Survivors und How to Destroy a City. Und um die Frage, warum Tobi Gyros zu fettig findet. Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-42/
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Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. - Der PS5 Jailbreak ist da, und Gordon fragt: Was hat Sony uns eigentlich jahrelang erzählt? Dazu die große Streitfrage der Woche: Machen KI-Recomps jede Konsole abwärtskompatibel, oder ist vibe-gecodeter Emulator-Code der digitale Asbest von morgen? Tobi und Gordon sind nicht einer Meinung.
Außerdem: Halo mit 64 Spielern, Gordons Vier-Xbox-Setup, warum Third-Party-Controller aufholen, und ob Gordon seinen Steam Controller kauft.
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Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. - Ein Junge, eine Höhle, Fledermäuse – klingt nach Batman, ist aber die Ursprungsidee zu The Legend of Zelda. Gordon und Tobi starten ihre große Zelda-Reihe mit den Anfängen und merken dabei: Trotz fast identischer Kindheit sind sie sich bei A Link to the Past und Link's Awakening alles andere als einig. Dazu: eine verpasste Musiklizenz, ein teures Diskettensystem, eine 90er-Jahre-Hotline-Anekdote und die Frage, warum der Wasserdungeon seit 1986 Tradition-mäßig scheiße ist. Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/the-legend-of-zelda-die-anfaenge-teil-1/
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Über Videogamecast - Dein Podcast für Retro Gaming und Videospielreihen
Zwei gelernte Game Designer, ein Mikrofon und null Filter – seit 2009. Gordon und Tobi zocken sich durch komplette Spielereihen, von der allerersten Pixelkotze auf dem Atari bis zum neuesten AAA-Blockbuster. Alle zwei Wochen ehrliche Meinungen, unnützes Nerdwissen und Anekdoten aus der Spieleentwicklung. Dazu jede Woche die wichtigsten Gaming-News mit der gewohnten Portion Kopfschütteln. Angefangen haben wir 2009 mit einer verlorenen ersten Staffel, die heute keiner mehr finden kann. Seit 2018 sind wir zurück – und diesmal bleiben wir. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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